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【精选研报】吉比特:2025年第三季度报告.pdf附下载

wang 2026-10-29 行业资讯
【精选研报】吉比特:2025年第三季度报告.pdf附下载

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吉比特这一季的利润爆发,靠的是新游把老产品下滑盖住了,还没证明产品矩阵已经换挡成功。


三季度营收约19.7亿元,同比增129%;归母净利润约5.69亿元,同比增308%。前三季度营收约44.9亿元、归母净利约12.1亿元,同比分别增59%、85%。数字够猛,主线却很清楚:5月、7月上线的新作把报表拉起来了,老现金流产品仍在退坡。


新游把三季度做成了“完整运营季”


环比才是这季最该看的结构。公司自己说,三季度收入、利润相对二季度大幅增加,主因是《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》5月上线后,三季度第一次跑满三个月;《杖剑传说(境外版)》7月15日上线,再贡献一块增量。


流水能对上这个故事。1–9月《杖剑传说(大陆版)》11.66亿元,《问剑长生(大陆版)》7.13亿元,《杖剑传说(境外版)》4.78亿元,《道友来挖宝》3.16亿元。这些产品上年同期都没有可比基数。


受益的是当期利润表和尚未摊完的递延收入。受损的是还在同比下滑的老产品:问道端游、《一念逍遥(大陆版)》收入利润同比减少,《问道手游》流水14.99亿元、同比降7%,收入利润也微降。问道手游二季度九周年庆效果不错,三季度自然回落,新游增量叠在这条曲线上,才把单季同比拉到三位数。


利润比现金更“好看”,账期把差距拉开了


前三季度经营现金流净额约18.6亿元,同比增125%,和新游回款一致:现金流入同比增52%,流出同比增26%。单看三季度,利润环比大增,经营现金流却环比少了约9%。


公司给了三件事:二季度发行费用部分拖到三季度付;收入上去后联运账期让部分款还没收回;国庆把当月工资提前到9月底发。所以这不是利润质量突然变差,是结算节奏把现金往后推。


另一个更该盯的数:截至9月30日未摊销充值及道具余额6.35亿元,比上年末4.78亿元多了1.57亿元,主要来自新游按道具消耗或付费玩家寿命递延。后面几个季度,收入会继续从这6.35亿元里“释放”,前提是留存和消耗别掉太快。


海外、投资、汇率都不是主引擎


境外1–9月营收5.88亿元,同比增59%,主要靠《杖剑传说(境外版)》等新游;《飞吧龙骑士(境外版)》同比大幅减少。海外是增量,不是翻盘。


投资业务财务收益合计约2134万元,低于上年同期约3168万元。联营收益还在,减值少提了一些,但处置股权收益几乎没了,公允价值仍是负的。汇率这边,1美元兑人民币7.1055,比上年末跌1.15%,前三季度汇兑损失约2269万元(归母约1539万元),同比多亏约1648万元。利润爆发来自主业新游,投资和汇率是拖后腿的边角。


接下来该盯什么,其实就三件事:新游流水能不能在“首发完整季”之后站住;老产品下滑会不会重新露头;递延余额是继续堆、还是开始往利润表里匀。


观察清单


- 《杖剑传说》大陆/境外、《问剑长生》、《道友来挖宝》下一季流水是否明显低于1–9月折算的月均水平(大陆杖剑约11.66亿、问剑约7.13亿、境外杖剑约4.78亿、挖宝约3.16亿)。

- 《问道手游》流水是否继续低于上年同期(1–9月已同比-7.02%),以及问道端游、《一念逍遥》收入利润是否仍同比减少。

- 未摊销充值及道具余额能否维持在6.35亿元附近或继续增加;若余额掉头下降而流水不跟,说明消耗在加速、后续可确认收入变薄。

- 单季经营现金流是否重新跟上利润:发行费用支付、联运回款、薪酬发放时点消化后,现金流环比是否不再明显弱于净利润。

- 境外收入是否仍主要由杖剑境外拉动,以及《飞吧龙骑士》下滑是否被新游持续对冲(1–9月境外营收5.88亿元、同比+59.46%)。





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