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游戏行业2024年度策略报告

wang 2025-10-22 行业资讯
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🎯行业概况

市场趋势
游戏产业呈现 3D 化、UGC 化、碎片化趋势。3D 建模已成头部游戏标配,如《王者荣耀》《原神》等。UGC 化方面,玩法型游戏占比高,平台提供基础玩法,用户自己生产内容。小游戏平台也持续崛起,如微信小游戏累计服务用户超 10 亿,抖音小游戏 DAU 达 3 亿。

技术发展
数据积累:3D 资产数据集 Objaverse - XL 达千万级别,且 OpenUSD 联盟推动 3D 格式标准统一,成员规模扩大,有利于数据积累。
工具突破:DUSt3R、TripoSR 可利用照片生成 3D 模型;英伟达 ACE 改变玩家与 NPC 互动;谷歌 Genie 提供 2D 层面 “图生游戏” 雏形。

🌍AI 对游戏的影响
生产环节影响
B 端:3D 生产过程复杂,生成式 AI 可极大提升效率。如《幻兽帕鲁》制作中 3D 建模工作量大,AI 技术可加速这一过程。
C 端:“AI 生成 3D” 或可降低创作门槛,提升 UGC 效果,丰富游戏玩法和内容。

游戏方向影响
开放世界游戏受益:如《塞尔达传说》《原神》等,这类游戏对 3D 资产需求大,AI 技术可加速更新周期。

UGC 提升:包括 “大 IP 的 UGC 化”,如《堡垒之夜》《原神》探索 UGC 设计;“UGC 平台 IP 化”,如《ROBLOX》《蛋仔派对》等沙盒游戏构建 UGC 生态,AI 可提升 UGC 质量和门槛。

创意兑现与小游戏发展:发行和运营公司需关注创意兑现,小游戏平台价值可能进一步提升,或发展为 “游戏版抖音”。

MR 平台变化:MR 出现后,游戏交互方式和内容将变革,AI 生成 3D 可满足大量 3D 内容需求,提升语音交互重要性。

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