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电子行业深度分析报告:光电共封走向量产,封装测试成为关键环节(附下载)

wang 2026-10-12 行业资讯
电子行业深度分析报告:光电共封走向量产,封装测试成为关键环节(附下载)

AI 集群扩张推动光互联由可插拔向CPO 演进。AI 训练和推理由单机向大规模分布式计算演进,持续推升网络带宽需求:Meta 训练集群规模在不到两年内由4 千颗GPU 扩大至2.4 万颗,并进一步提升至12.9 万颗。网络侧,Switch ASIC 与SerDes 同步升级:Broadcom Tomahawk 交换容量由TH4 的25.6Tbps 向51.2Tbps 及102.4Tbps 提升,SerDes 单通道速率由50G、100G 升级至200G。随着速率提升,传统可插拔方案中ASIC 至前面板的长距离电连接面临更高损耗和功耗压力,光互联因此沿可插拔、LPO/LRO、OBO、NPO向CPO 演进,推动光电转换位置持续向Switch ASIC 靠近。CPO 重构价值链,封装、耦合和测试成为关键增量。CPO 将PIC、EIC组成的光引擎与Switch ASIC 共同集成,传统独立光模块中的外壳、PCB、前面板高速连接器及部分DSP 价值有所弱化或转移,而光电异构集成、FAU 高精度耦合和多阶段测试价值提升。规模量产的难点进一步转向良率和一致性控制:以32 颗光引擎集成为例,若光引擎良率相互独立,即使单颗良率达到99%,全部合格的理论概率也不到73%;imec 实验显示,光纤耦合横向偏差超过1μm 即可能造成部分光耦合器失效。同时,CPO 测试由传统模块成品测试扩展至晶圆/裸Die KGD、光引擎及完整CPO 系统,封装、耦合、光电测试成为CPO 量产的重要价值增量。CPO 进入量产导入期,封装测试市场空间加速打开。当前Switch 端CPO率先实现产业化突破,Broadcom TH5-Bailly 成为业内首个进入量产阶段的CPO 方案,NVIDIA Quantum-X Photonics 已进入实际AI 集群部署,Spectrum-X Photonics 亦于2026 年进入生产。根据天孚通信港股招股书援引的弗若斯特沙利文数据,全球CPO 市场规模预计由2025 年的约1 亿美元增长至2030 年的286 亿美元,CAGR 约218.7%。Yole 预计全球光子封装市场由2025 年的45 亿美元增至2031 年的144 亿美元,其中CPO 相关光子封装市场约50 亿美元;Teradyne 预计CPO 测试设备市场由2026 年的约1 亿美元增至2028 年的3~7 亿美元,长期有望超过10 亿美元。随着头部平台进入量产,封装、自动耦合及光电测试需求有望加速兑现。

1 需求端:CPO带来封装测试升级 

1.1 AI 集群推动高速互联升级

 随着AI需求的增长和技术的升级,AI计算集群的规模也在不断扩大,同时推动 网络带宽需求、交换芯片容量和高速SerDes速率持续升级,而电互连逐渐成为限 制网络继续扩展的重要瓶颈。 

1.1.1 AI 集群扩张推动高速网络需求提升 大模型计算从单机计算逐步向大规模分布式计算演进: ➢ 首先,单一集群内的GPU数量持续增长。Meta披露,其基于Ethernet/RoCE 构建的训练集群在不到两年内先后由4千颗GPU扩大至2.4万颗GPU,并 进一步扩大至12.9万颗GPU;根据NVIDIA(英伟达),xAI于2024年建设 的Colossus 将单集群规模提升至10万颗Hopper GPU,并计划进一步将规模 扩大一倍,总共达到20万颗Hopper GPU的处理能力。 ➢ 其次,AI集群的物理范围也开始突破单一数据中心。Meta在2026年披露, 其Prometheus 1GW 级AI集群横跨多个传统数据中心建筑,需要利用后端聚 合网络(BAG)将不同数据中心内的GPU资源连接起来。随着AI集群向十 万卡、甚至百万卡演进,需要高速网络将越来越多的GPU连接成一个协同工 作的计算系统。

分布式计算需要 GPU 在训练和推理过程中持续进行大规模数据交换。数据并行 需要不同GPU在完成局部计算后同步梯度,模型并行需要位于不同GPU上的模 型分片交换中间结果,MoE等架构还会产生不同专家之间的All-to-All 通信,因 此计算与通信贯穿整个模型运行过程。根据NVIDIA,其集合通信库向GPU间通 信提供All-Reduce、All-Gather、Reduce-Scatter 和 All-to-All 等集合通信原语;其 中,All-Reduce 需要将所有参与GPU的数据完成归约后将结果同步至各GPU,而 All-to-All 则要求各计算节点分别与其他节点进行数据交换。GPU规模越大、模型 并行方式越复杂,需要跨GPU传输的数据量和通信频率也越高。

AI 集群扩展包含Scale-up 与 Scale-out 两个方向。Scale-up 需要在相对紧密的计 算域内连接大量XPU,以尽可能少的网络Hop完成高速、低时延通信;Scale-out 则需要进一步将大量Scale-up计算域连接起来,使整个训练任务能够扩展到数万 乃至十万颗以上加速器。Broadcom(博通)披露,其Tomahawk 6交换芯片在Scale up 场景下单颗交换芯片可以连接512颗XPU,实现Single-hop All-to-All互联;在 Scale-out 场景下,则可以利用两级交换网络连接12.8万颗XPU。同时,Broadcom 也指出,Scale-out 网络减少交换层级可以降低数据需要经过的网络Hop数,从而 降低延迟,同时减少光连接数量,并简化负载均衡和拥塞控制。因此,AI网络升 级不仅要求单条链路更快,也要求交换芯片能够连接更多节点,通过更扁平的网 络拓扑降低大规模集群的通信开销。

1.1.2 Switch ASIC 升级推动 SerDes 速率提升

 AI 网络流量增长推动Switch ASIC交换容量持续提升。Switch ASIC主要负责交 换机内部的数据接收、转发和输出,当服务器端口由400G升级至800G和1.6T 后,如果希望维持相近的端口数量,单颗Switch ASIC 所需承担的总交换容量也 必须同步提升。根据Broadcom的产品路线,其Tomahawk 4产品于2019年实现 25.6Tbps 交换容量,可支持 64×400GbE;Tomahawk 5 于 2022 年进一步达到 51.2Tbps 并支持 64×800GbE;Tomahawk 6 于 2025 年再次翻倍至 102.4Tbps。 NVIDIA Spectrum 系列交换芯片交换容量同样不断升级:Spectrum-3到Spectrum 6 交换容量从12.8Tbps提升至102.4Tbps。

Switch ASIC 带宽升级依赖 SerDes 单通道速率同步提高。SerDes 的全称是 Serializer / Deserializer,即串行器/解串器,通常位于 Switch ASIC 芯片的 I/O 边缘, 主要作用是把Switch ASIC芯片内部大量并行数据转换成高速串行数据发送出去, 接收端再把高速串行数据还原成并行数据。因此一颗Switch ASIC 的总带宽可以 简单理解为“SerDes通道数量×单通道有效速率”。Broadcom披露,Tomahawk 5 芯片配置了512路100G SerDes,而Tomahawk 6进一步采用200G SerDes,在 相近I/O 规模下实现总交换容量再次翻倍。从行业接口标准看,OIF 目前正在推 进CEI-224G 系列接口,并已经进一步启动CEI-448G项目,说明高速电I/O仍在 继续向更高单通道速率演进。

SerDes 速率越高,高速电信号在PCB和封装中的传输难度越大。在更高速率下, PCB 介质损耗、导体损耗、连接器反射和串扰更加突出,较长链路需要依赖更加 复杂的均衡和信号恢复才能够保持足够的信号完整性。根据 OIF 当前 CEI-224G 项目定义,面向 Die-to-Die 和 Die-to-Optical-Engine 的 XSR 接口目标距离仅约 50mm,而面向可插拔光模块的VSR需要支持约200mm Host PCB、约20mm模 块内部链路和一个连接器;MR与LR则进一步延伸至约500mm和1000mm。OIF 在2026年进一步推进448G接口时,仍将调制、信噪比、FEC、通道损耗、可连 接性等列为下一代高速电接口需要解决的关键问题。

1.1.3 可插拔架构面临损耗、功耗和密度瓶颈

 Switch ASIC 到光模块之间有较长电连接,SerDes持续提速面临信号损耗瓶颈。 ➢ 一方面,信号频率越高,集肤效应越明显,铜走线的导体损耗随之增加。随 着SerDes 速率提高,电信号中的高频分量增加,电流会更多集中在铜走线表 面,实际参与导电的截面积减小、交流电阻上升。根据Analog Devices,导体 的集肤深度随频率平方根下降,单位长度交流电阻则大致随频率平方根上升, 因此高速信号通过相同长度的铜走线时集肤效应越明显,信号衰减也更明显。 ➢ 另一方面,ASIC封装、PCB走线、过孔和连接器等多段损耗沿链路累积, 进一步推高通道插入损耗。在传统可插拔架构中,数据从Switch ASIC 输出 后,需要依次经过ASIC封装、主板PCB、过孔和前面板连接器,再进入光 模块完成电光转换。NVIDIA指出,这段高速电连接通常长约14-16英寸,更 长的电连接会增加信号失真的风险。根据 Broadcom,随着 SerDes 速率由 53Gbps 提升至106Gbps和212Gbps,上述各环节产生的累计通道损耗明显增 大,进一步压缩高速电信号的有效传输距离。因此,随着SerDes进一步提速, 系统需要尽可能缩短Switch ASIC与光电转换位置之间的电连接。

较长电连接不仅直接增加电路动态功耗,还会通过提高补偿电路复杂度进一步提 升系统功耗: ➢ 一方面,较长 PCB 走线会增加电互连的等效电容和负载,从而提高动态功 耗。根据MIT数字集成电路分析与设计,数字电路动态功耗可以简化为:P= αCV2f,其中α是开关活动因子、C为等效负载电容、V为电压、f为开关频 率;随着SerDes工作频率提高、传输距离延长带来的等效负载电容增加,电 路驱动功耗相应上升。 ➢ 另一方面,高速信号通过较长电路传输后会产生衰减和失真,需要在发送端 和接收端进行补偿和恢复。发送端和接收端需要利用均衡、时钟恢复及DSP 等方式重新恢复信号。NVIDIA披露,一颗1.6Tbps传统可插拔光模块功耗约 为30W,其中DSP功耗占比超过一半。因此,电通道越长、速率越高,相应 的信号调理复杂度和功耗压力也越大。 Switch ASIC 总带宽持续翻倍,前面板光模块端口密度和散热空间成为物理瓶颈。 在可插拔架构下,光模块需要封装在金属壳体内,通过高速电连接器插入交换机 前面板的插槽,并配置相应的散热结构,因此前面板能够容纳的端口数量有明确 的物理上限。根据OSFP MSA,标准OSFP采用8条高速电通道,可以支持最高 1.6T 传输速率,1U面板最多支持约36个OSFP端口;OSFP MSA随后推出16通 道的OSFP-XD,将面板带宽密度相对传统OSFP提高一倍。可插拔形态本身仍在 不断通过提高单模块速率和增加通道数来延长生命周期,但当Switch ASIC总I/O 能力继续翻倍时,模块体积、连接器和散热所占空间仍将成为系统设计需要长期 面对的约束。

1.2 光互联架构向封装级集成发展 

1.2.1 光电转换位置逐步向Switch ASIC靠近

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