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【赛季征讨战】圣镜属性追赶机制·研究报告 2026年2月版 #梦战 #梦幻模拟战

wang 2026-11-14 行业资讯
【赛季征讨战】圣镜属性追赶机制·研究报告 2026年2月版 #梦战 #梦幻模拟战
大家好,我是小百科。赛季征讨战上线时,策划曾经承诺圣镜会有追赶机制,那么到底上线了吗?
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测试过程:
首先,小百科大号完成了全部爬塔内容,S2的圣镜等级,从20/30,提升到了30/30,圣镜经验显示3500/3000。
这里溢出了500点经验,应该就是传说中的追赶机制。就算S1还差500点没满,这次也可以直接满上。
然后小百科又找了个新号(没有打过赛季征讨战)。显示圣镜等级为0/30,经验为0/6000。
此时去领500点经验。
圣镜显示经验为(500+500)/6000,等级为10/30。
原来是因为前20级可以获得双倍经验,这也就是第二个追赶机制。
然后小百科又去领了500经验。圣镜显示经验为(1000+1000)/6000,等级为15/30。
再领500。圣镜显示经验为(1500+1500)/6000,等级为20/30。
再领500,就正常了。圣镜显示经验为(2000+1500)/6000,等级为21/30。
所以,我们可以总结出以下结论:
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圣镜经验表
等级
升级所需经验
合计经验
0-9
100
1000
10-19
200
2000
20-29
300
3000
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追赶机制1:双倍经验
提升之前赛季的圣镜经验时,经验翻倍。
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追赶机制2:溢出经验
本赛季经验会有溢出,用于弥补之前欠缺的经验。
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结论1:
假如S1赛季缺席,S2赛季全勤。追赶机制可以补足S1的圣镜属性,但S2赛季的属性只能拿到67%,总属性可拿到89%。
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结论2:
无论何时,只要保持全勤,都可以追平圣镜属性的差距。
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怎么样,小伙伴们对这个追赶机制满意吗?那么本期攻略就到这里了,我们S3再见~
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