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日韩游戏市场差异(1)玩家喜好

wang 2025-11-14 行业资讯
日韩游戏市场差异(1)玩家喜好

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日韩游戏市场差异(1)玩家喜好

日韩游戏市场差异(1)玩家喜好

日韩游戏市场差异(1)玩家喜好

年底了,最近在整理日韩市场的调研报告,同步给大家~
希望对于出海日韩市场的开发者,发行有帮助!
欢迎大家交流,沟通


一、日本玩家:情感共鸣与长线陪伴需求主导
日本玩家的核心需求根植于 “情感链接” 与 “沉浸体验”,呈现出鲜明的文化特质

叙事优先的内容偏好:对强剧情、高人设的游戏接受度极高,尤其青睐包含细腻情感表达、价值观输出的作品。

收集 + 养成 的深度执念:注重养成过程的仪式感与收藏价值,对角色立绘、声优配置、皮肤细节要求严苛。

低压力的休闲适配:偏好轻量化操作与弹性进度设计,适配通勤、居家等多场景体验。

文化认同的圈层属性:对本土 IP 改编及传统文化元素融合的作品具有天然好感,如和风题材《阴阳师》在日本上线首月即突破 100 万下载,其 “百鬼夜行” 世界观与浮世绘美术风格精准契合本土审美。

二、 韩国玩家:竞技对抗与即时反馈需求突出
韩国玩家的需求核心围绕 “竞技快感” 与 “成长成就感”,呈现强烈的竞争导向特征

重度竞技的极致追求:对 PVP 玩法的公平性、操作性要求极高,偏好实时对抗与策略博弈。

数值成长的明确目标:重视养成系统的透明度与效率,倾向于 “付出即回报” 的成长路径。

强社交的团队协作:依赖公会、战队等组织形式的社交链接,集体荣誉感强烈。

潮流敏感的审美偏好:追捧韩流美学风格,对角色建模的精致度、动作流畅性要求严格。
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